0

Pro Java 6 3D Game Development

eBook - Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs

Erschienen am 01.01.2008, Auflage: 1/2008
66,95 €
(inkl. MwSt.)

Download

E-Book Download
Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9781430202127
Sprache: Englisch
Umfang: 528 S., 5.86 MB
E-Book
Format: PDF
DRM: Digitales Wasserzeichen

Beschreibung

This book looks at the two most popular ways of using Java SE 6 to write 3D games on PCs: Java 3D (a high-level scene graph API) and JOGL (a Java layer over OpenGL). Written by Java gaming expert, Andrew Davison, this book uses the new Java (SE) 6 platform and its features including splash screens, scripting, and the desktop tray interface. This book is also unique in that it covers Java game development using the Java 3D API and Java for OpenGL--both critical components and libraries for Java-based 3D game application development

Autorenportrait

Andrew Davison received his Ph.D. from Imperial College in London in 1989. He was a lecturer at the University of Melbourne for six years before moving to Prince of Songkla University in Thailand in 1996. He has also taught in Bangkok, Khon Kaen, and Hanoi. His research interests include scripting languages, logic programming, visualization, and teaching methodologies. This latter topic led to an interest in teaching games programming in 1999. His O'Reilly book, iKiller Game Programming in Java/i, was published in 2005.

Inhalt

A table of contents is not available for this title.

Informationen zu E-Books

Alle hier erworbenen E-Books können Sie in Ihrem Kundenkonto in die kostenlose PocketBook Cloud laden. Dadurch haben Sie den Vorteil, dass Sie von Ihrem PocketBook E-Reader, Ihrem Smartphone, Tablet und PC jederzeit auf Ihre gekauften und bereits vorhandenen E-Books Zugriff haben.

Um die PocketBook Cloud zu aktivieren, loggen Sie sich bitte in Ihrem Kundenkonto ein und gehen dort in den Bereich „E-Books“. Setzen Sie hier einen Haken bei „Neue E-Book-Käufe automatisch zu meiner Cloud hinzufügen.“. Dadurch wird ein PocketBook Cloud Konto für Sie angelegt. Die Zugangsdaten sind dabei dieselben wie in diesem Webshop.

Weitere Informationen zur PocketBook Cloud finden Sie unter www.meinpocketbook.de.

Allgemeine E-Book-Informationen

E-Books in diesem Webshop können in den Dateiformaten EPUB und PDF vorliegen und können ggf. mit einem Kopierschutz versehen sein. Sie finden die entsprechenden Informationen in der Detailansicht des jeweiligen Titels.

E-Books ohne Kopierschutz oder mit einem digitalen Wasserzeichen können Sie problemlos auf Ihr Gerät übertragen. Sie müssen lediglich die Kompatibilität mit Ihrem Gerät prüfen.

Um E-Books, die mit Adobe DRM geschützt sind, auf Ihr Lesegerät zu übertragen, benötigen Sie zusätzlich eine Adobe ID und die kostenlose Software Adobe® Digital Editions, wo Sie Ihre Adobe ID hinterlegen müssen. Beim Herunterladen eines mit Adobe DRM geschützten E-Books erhalten Sie zunächst eine .acsm-Datei, die Sie in Adobe® Digital Editions öffnen müssen. Durch diesen Prozess wird das E-Book mit Ihrer Adobe-ID verknüpft und in Adobe® Digital Editions geöffnet.